単一面と制御点
2009年 12月 17日
昨日の問題をやりながら思い付いたタイトルです。
上記の2つを見比べてもらうとわかると思いますが、左が単一面(球体から作ったもの)、右が複数面、編集する場合どうしても複数面の場合はケージ編集になってしまうのですが見てもらえばわかると思いますが、制御点がかなり面から離れ編集しにくい。(他にも理由がありますが)
それに比べ左の制御点を見ると面からそんなに離れていず制御しやすい。
他にも、ヒストリーを使えば編集出来るのですがディテールを求めるならば単一面で面編集がいいと思います(もっと、いい編集方法があるかもしれませんが…)今回は葉っぱですが他にも色々な形状なもの時
役立つと思いますのでぜひ、編集に不慣れな方はやってみてください。(あ 俺もだ)
ちなみに、昨日やっていた問題はコレ
他にも、やろうと思ったんですが、またチャレンジしたいと思います。
初めてここに来た人で問題をやってみたい人はリンクに貼ってあるライノ日記に行ってやってみてください。
上記の2つを見比べてもらうとわかると思いますが、左が単一面(球体から作ったもの)、右が複数面、編集する場合どうしても複数面の場合はケージ編集になってしまうのですが見てもらえばわかると思いますが、制御点がかなり面から離れ編集しにくい。(他にも理由がありますが)
それに比べ左の制御点を見ると面からそんなに離れていず制御しやすい。
他にも、ヒストリーを使えば編集出来るのですがディテールを求めるならば単一面で面編集がいいと思います(もっと、いい編集方法があるかもしれませんが…)今回は葉っぱですが他にも色々な形状なもの時
役立つと思いますのでぜひ、編集に不慣れな方はやってみてください。(あ 俺もだ)
ちなみに、昨日やっていた問題はコレ
他にも、やろうと思ったんですが、またチャレンジしたいと思います。
初めてここに来た人で問題をやってみたい人はリンクに貼ってあるライノ日記に行ってやってみてください。
by k-mozuku
| 2009-12-17 02:19
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